Entity Aaa 0 - “血魇”
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一张模糊的血魇图片,经过了放大处理。

实体编号:0
栖息地:多数层级,但分布较少

IETS:4D
IETS
:4
智能:D

描述:

Entity Aaa 0,又被称为血魇。是一种笑魇变体,其还有一种子变体,被称为死亡血魇。只在Aaa层群分布,每个层群都可发现,但分布较少。对一切拥有血液活物都具有敌意,靠汲取血液来获得营养,如果一血魇个体在24小时内没有汲取到任何血液,则会慢慢消散,最后彻底消失,此过程会持续约一小时。

行为:

血魇在尚未发现任何具有血液的活物时,会漫无目的的游荡,速度较为平缓,此时被称为狩猎前夕。尚未发现有倾向于存在的地方。
血魇发现了具有血液的活物后(下文称为猎物),会切换状态,变为血红狩猎状态,首先血魇会发出尖锐的鸣叫,对任何生物造成精神伤害,1之后血魇将会以极快的速度进行移动,速度约为35km/小时,当与猎物不足两米时,猎物将会浑身抽搐,停止行动。之后的行为将会以血魇的种类而异。

血魇

血魇捕捉到‘猎物后,猎物将会以不知名的手段越来越干瘪2,此过程会持续大约一分钟3,最后猎物的厚度如同一张A4纸那样。(此时猎物体内并无任何东西,只有皮肤。)此过程结束以后血魇的躯体将会涨大一些,具体数值未知,将会重新回到狩猎前夕的状态。

死亡血魇:

死亡血魇,则会将捕捉到的猎物转变为一血魇个体,转化过程约持续一分钟。猎物的转化过程为:
时间 转化过程
10秒 除眼睛与口器外,所有部位会慢慢消失
20秒 血液中蔓延在眼睛与口器的下面
40秒 眼睛与口器逐渐变大
60秒 转化过程完成,此时猎物与普通血魇别无二致

但如果在转化成功前打断,则会让猎物首先躯体膨胀,然后爆体。

生物学特征:

血魇基本与笑魇一样,大小并不固定(取决于被转换之前生物的大小),但其有着明显的身体边界,身体组成部分基本为血液。
血魇汲取数量达到一个临界点,便会变为死亡血魇,而死亡血魇普通血魇的体型更大,颜色更深。

发现:

此实体在流浪者切入到Aaa层级时便发现了,确切时间已丢失。

行为准则:

应当:

  • 遇到血魇时,确保它没发现你。
  • 当你被血魇发现时,不要犹豫,转身跑。
  • 不听血魇的笑声。

不应:

  • 主动招惹血魇。
  • 被血魇发现时原地不动。
  • 聆听血魇的笑声。

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